汽车中HUD是什么功能-HUD技术基本介绍
HUD是指抬头数字显示仪(Head Up Display),又称平视显示系统,其主要功能是将车辆重要的信息,如时速、导航等,投影到驾驶员前方的挡风玻璃上,使驾驶员能够在不低头、不转头的情况下获取车辆信息。
HUD的成像原理是通过离轴三反的过程来实现的。在这个过程中,图像在投影生成单元(PGU)中被不断放大和反射,最终形成虚拟图像。成像的大小与视场角(FOV)和虚拟图像距离(VID)有着密切的关系,FOV越大,VID越远,投影的画幅也就越大,但是随之而来的是HUD的体积也会增大。
光线的投射过程包括HUD图像显示模块发出光源,凹面镜反射放大图像光源,再次反射于前挡风玻璃,最终进入人眼,使得图像在虚拟位置呈现。
HUD的组件包括主反射镜、次反射镜、图像生成单元(PGU)、马达模组、PCBA、上盖、底壳、紧固件、内部线束、蜗轮、蜗杆、接近开关、弹片、防尘膜和扩散膜等。
HUD可以根据显示画面的交互方式进行分类,主要有CHUD、WHUD、ARHUD。其中,CHUD已经逐渐被淘汰,而WHUD和ARHUD的区别主要在于是否实现了增强现实(AR)实景融合功能以及成像距离(VID)和视场角(FOV)。
HUD的关键参数包括虚拟图像距离(VID)、视场角(FOV)、重影以及畸变及矫正。
虚拟图像距离(VID)指的是图像焦点到眼睛的距离,它决定了成像能够覆盖的距离和尺寸大小,进而影响到AR-HUD的显示面积。
视场角(FOV)又称为“视场角”,是以眼睛为顶点,以眼睛看到虚像的最大范围的两条边缘构成的夹角,它反映了我们看到的AR-HUD图像的大小。
重影是由于玻璃存在厚度,光线在其中进行折射而产生的,在远处虚像位置附近形成一个较暗的像,称为重影(Ghost Image)。为了尽可能消除重影,需要将挡风玻璃的双层设计成带有楔形角度,通过分析不同的楔形角度来寻找重影最小时的最佳设计。
畸变是指HUD显示时由于玻璃的曲面、加工公差以及整车装车公差等因素导致的图像异常和扭曲。为了矫正这种畸变,可以通过像素级的图像识别分析,通过调整PGU成像计算结果的参数来使得源图像产生预先变形,从而补正后续光学系统产生的偏差。