跳跃: 如果没有要用附赠动作的话,拿去跳一下通常可以让你比直接走路移动更远。
推、丢: 有高低差的情况下,推人下楼跟丢人下楼都有很好效果。
投掷: 有投掷属性的武器才能在你丢出去的时候正常造成武器伤害(属性调整值是力量)
其他武器和物品单纯靠重量造成伤害。
蘸取: 记得在包包带点蜡烛,战斗前或战斗中都可以放在地上蘸个火伤。
毒伤则可以先把毒药丢在地上再去蘸,一瓶毒药可以蘸很久。
药水: 除了部分药水以外,直接丢地上可以加范围血量或效果,比一个人喝掉还好。
(不过战斗中投掷要花动作,直接喝是花附赠动作,投掷药水主要用在战斗外。)
灵药:山丘巨人力量灵药可以把力量提升到21,而且持续到长休。
(记得多从老奶奶那边弄点存货。)
法师之手:法师之手这个戏法很有用,在战斗中可以帮你投掷各种物品,
包括水瓶(配合电伤)、油瓶(配合火伤)、毒药(造成中毒,还可蘸取)、各种药水等等。
把东西从包包里拿出来放地上并不会花费动作,所以战斗中再做也可。
箱子: 堆两个箱子再爬上去可以直接制造高地效果(+2)。
从高处也能跳更远,或者把东西丢更远。
天花板: 常有可击落的东西,可以对下方造成伤害及效果。
营地BUFF: 队友只要离队,专注就会中断,所以离队队友只能放不须专注的长效BUFF。
其中援助术、大步奔行、法师护甲这3个是最常用的,所以至少要一个牧师+一个法师放在营地里。
(可以洗队友职业,不用的队友直接当BUFF机)
仪式魔法: 大步奔行、跳跃术、动物交谈、死者交谈、侦测思想这些法术在战斗外使用不需消耗法术位。
突袭: 成功突袭可以让对方全员进入惊慌状态不能行动一回合。
劣势: 攻击隐蔽目标,远程攻击超过正常射程,或者受到中毒、恐惧、目盲、束缚的影响,你的攻击会变成劣势。
没有黑暗视觉的角色,在昏暗环境下攻击常常会进入劣势,这时候最好为近战角色上光亮术,也可以用其他获得黑暗视觉的物品。地上放蜡烛也可以,也可以直接手持火把(独立一格装备)。
優勢: 讓對方倒地、目盲、昏迷,或者使用一些技能造成優勢。
控場: 睡眠術、定身術等控場法術控住以後,在近戰範圍攻擊(不論近戰、遠程、法術)必定重擊。
地面效果:
水+電=兩倍傷害+水帶電傷害
水+冰=兩倍傷害+滑倒地形
油+火=爆炸燃燒