如何在《博德之门 3》中塑造角色
时间:2024-10-07 13:59:07
来源:皮卡下载站
随着 Larian Studios 备受期待的《博德之门 3》的发布,许多玩家在深入了解游戏角色创建者时可能会感到一些担忧。如果您是 CRPG 类型或整个《龙与地下城》的新手,那么在《博德之门3》角色创建器中导航可能是一项艰巨的任务,因为可用的选项、类别、咒语、背景和能力范围之广。别担心,我们会为您详细介绍您在 BG3 中的第一个角色需要了解的内容。
如何在《博德之门 3》中塑造角色
在整个游戏中,你都会有同伴来帮助你平衡角色创建过程中所做的决定,所以不必担心无法完成所有事情!您将能够完全控制它们,单独升级它们,并真正根据您的体验定制它们的能力。此外,尽管种族和背景是固定的,但你始终可以根据需要更改你的职业和能力。
1. 你想怎么玩?
要做出的第一个决定是您想如何玩游戏?《博德之门 III》是一款极其开放的角色扮演游戏,以《龙与地下城》为蓝本,为您提供几乎无限的选择,让您以自己的方式玩游戏。你喜欢偷偷摸摸和偷窃吗?或者你想绿巨人出来并粉碎你的敌人吗?也许您喜欢动物并想与它们成为朋友!或者也许你想成为动物?
考虑一下您想要擅长的战斗和人际互动类型,以及您希望角色拥有的个性。一旦确定了这些想法,就开始做出实际的性格塑造选择。
2. 选择你的职业
在《博德之门 III》中,你的职业是决定你如何应对战斗以及你将为队伍带来什么技能的最大决定因素。每个人都有自己的优点和缺点,并为政党结构带来独特的东西。我们建议在选择您的种族或背景之前从这里开始。
野蛮人
野蛮人拥抱战斗的狂怒,能够承受令人难以置信的惩罚并付出两倍的代价。这些战士放弃任何盔甲的保护,依靠他们的力量和本能来取得胜利。
作为主要的近战战士,你需要关注你的力量属性,体质是次要的,因为它有助于通过无甲防御能力提高你的装甲等级。
诗人
吟游诗人是一个支持型的施法职业,通过音乐和言语来增强他们的魔法。他们的能力通常集中在支持你的队友或用机智的言语嘲笑敌人屈服。
基于魅力的课程,专注于说服和表演,可以为人际互动带来更多选择。吟游诗人的所有法术都基于他们的魅力统计数据,因此请重点关注该属性!
牧师
牧师将他们所选择的神的力量转化为魔法能力的壮举。有七个不同的领域和 21 个神可供选择,每种游戏风格都有一个牧师。专注于用生命领域治疗你的船员,或专注于暴风雨或战争领域的战斗能力。
牧师是基于智慧的施法者,他们在战斗前线如鱼得水。你需要专注于智慧、体质和力量/敏捷,具体取决于你使用的武器类型。
德鲁伊
德鲁伊使用元素魔法,对自然有着深厚的感情。他们甚至可以利用狂野形态能力变成野兽!他们后来的子类别选项允许您根据自己的喜好专注于魔法或狂野塑造能力。
德鲁伊也是基于智慧的施法者!如果你想要更强大的法术,请将你的属性点集中在那里,并且知道当你使用狂野形状时,你的力量,体质和敏捷将被野兽的统计数据取代。
战士
战士是他们所选择的战斗类型的大师。他们精通几乎所有武器和盔甲类型以及战斗风格,让您能够专注于您想要参与的战斗类型。该课程非常适合高战斗游戏玩法。
根据您选择的战斗风格,战士的类型会有所不同,从前线到远程战斗专家。如果你要近距离攻击,你通常会专注于你的力量属性,而远程攻击通常会基于敏捷。
武僧
武僧是灵活的角色,能够引导他们的内在力量,通过眩晕、猛烈的徒手攻击和大量的职业能力来瓦解敌人。后面的课程选项允许他们以不同的方式发挥自己的力量,掌握元素或周围的阴影。
武僧主要以敏捷为基础,因为它可以提高他们的徒手攻击伤害并同时提高他们的整体护甲等级。作为次要属性焦点,选择智慧,因为它也有助于你的武僧能力和护甲等级。
圣骑士
圣骑士,就像牧师一样,利用他们与神的联系来增强他们的能力和法术。圣骑士是更注重战斗的牧师版本,不会获得与圣骑士相同的法术强度,但在武器、盔甲和用圣光击杀敌人的能力方面确实有更多的熟练程度。
圣骑士往往是前线战士,其次关注他们的法术。您可能希望将大部分属性点放在“力量”上,然后将次要焦点放在“魅力”上。敏捷也可以很好,但你最终会穿着更重的盔甲,而这并不能从敏捷加值中受益。
游侠
游侠是令人难以置信的侦察员和追踪者。他们与动物和自然的联系,类似于德鲁伊,使他们在陆上探索和追捕猎物方面具有优势。与牧师和圣骑士类似,游骑兵比德鲁伊同行拥有更多的军事能力和熟练程度。
游侠是基于智慧的施法者,但这往往是他们敏捷的次要属性,因为这是长弓、短弓和所有十字弓等远程武器以及潜行等技能的主要属性。你的游侠可以是一个更注重近战的战士,所以在这种情况下,请注意你是否想使用更多基于力量的武器而不是敏捷。
盗贼
盗贼是潜行大师,并利用这一优势造成毁灭性的影响。他们的潜行攻击和对单一目标造成大量伤害的能力可以立即使战斗对你有利。盗贼还拥有技能专长选项,使您可以将某些技能的熟练度加值加倍。
盗贼最满意的是他们在敏捷方面的最高数据。这为他们提供了更高的潜行、熟手、撬锁和精确武器伤害加值。作为次要特质,智力对于调查和寻找陷阱很有价值!
巫师
巫师利用其血统赋予的魔法能力来施展法术。巫师的法术数量比巫师同行更有限,因此他们能够以更通用的方式施展他们所拥有的法术。比如对多个目标进行配对法术或加速施法以缩短施法时间。
巫师是基于魅力的施法者,你应该将你的属性点集中在那里,因为他们的法术知识和整体力量与此直接相关!
术士
术士通过强大的赞助人获得魔法和能力。他们用对这个实体(精类、恶魔或不可知的宇宙实体)的忠诚来换取超自然能力和毁灭性法术。术士必须以最高水平施展法术,并且在不休息的情况下施展法术的频率受到很大限制,但他们只能在短暂的休息后恢复这种力量,而术士和巫师则必须休息过夜才能恢复力量。
术士也是基于魅力的施法者,但他们的法术数量是固定的,因此魅力加值只会影响施展法术的强度。作为次要统计数据,敏捷可能是最佳选择,因为它有助于提高你的护甲等级,而术士没有固有的护甲能力。
向导
巫师是奥术大师,专攻八个魔法流派之一,是魔法世界的数学家。他们的力量来自于大量的学习和研究,而他们不断扩大的咒语书使他们成为令人难以置信的多才多艺的魔术师。能够在任何情况下交换法术并使用法术卷轴在不同级别之间学习法术,使他们拥有所有类别中最大的奥术法术访问权限。
巫师依靠他们的智力统计来获得法术知识和法术强度,这绝对应该成为你的焦点。至于次要能力,巫师拥有最小的生命值之一,所以你要么想要更难被击中,敏捷,要么能够承受更多攻击,体质。
3. 比赛
有 11 个基础种族和 18 个子种族可供选择,不包括龙裔的10 个子种族。每个种族和亚种族都有不同的能力,从身体属性、魔法血统到纯粹的幸运。
不仅每个种族都有不同的能力,而且游戏会根据您的选择而改变,并根据这些选择打开特定的对话选项,并且非玩家角色会对您的种族做出不同的反应,具体取决于您与谁互动!以下是种族及其能力 的快速细分。
精灵
精灵寿命长且冷漠,具有作为高等精灵的魔法倾向或作为木精灵与自然的独特联系,精灵拥有在黑暗中看到的能力,武器训练,并从他们的妖精血统中受益。
提夫林
提夫林是九层地狱恶魔的后裔,他们会发现自己经常受到其他种族的监视。他们的恶魔血统赋予了他们对火的抵抗力和在黑暗中视力的能力。
卓尔精灵
被赶到幽暗地域的精灵变成了卓尔精灵。卓尔精灵拥抱一位名叫罗丝(Lolth)的混乱而残酷的女神,并以她的邪恶信条为乐,尽管有一个教派拒绝罗丝和她的目标。大多数其他种族要么害怕卓尔,要么极度怀疑卓尔。卓尔精灵接受过武器训练,像他们的精灵表亲一样拥有妖精血统,在黑暗中比居住在地表的人类拥有更优越的黑暗视觉,能看得更远。
人类
人类是人口最多、多才多艺的种族,他们接受民兵式武器和盔甲的训练,并获得额外的熟练技能,体现了他们的适应能力。
吉斯扬基人
吉斯洋基人是来自星界之海的外来者,他们拥有灵能能力,为这个本来就军事实力强大的种族提供了支持。他们还具有独特的职业功能,使他们能够在有限的时间内熟练掌握一种能力类型的每项技能。他们的目标是追捕夺心魔并消灭他们,这可能会在整个游戏中带来一些有趣的互动!
矮人
矮人体格健壮且坚韧。由于某些亚种族比其他亚种族表现出更强的韧性,矮人拥有黑暗视觉、武器和盔甲熟练程度,以及对其他矮人的明显忠诚度,这在社交互动中非常有用。
半精灵
半精灵是他们的妖类祖先和人类遗产的恩人,在大多数地方都被接受,但他们并没有真正的归属。黑暗视觉、妖精祖先的天赋以及人类的民兵般的训练使半精灵拥有令人难以置信的多才多艺的选择。他们的子种族也享有选定的精灵遗产的好处。
半身人
只是简单的幸运。半身人是小型、勇敢的冒险家,他们受益于与生俱来的运气,每当你碰巧在攻击、能力检定或豁免检定中掷出 1 时,就可以免费重新掷骰。
侏儒
侏儒以其智力和精力而闻名,他们的侏儒狡猾在智力、智慧和魅力的豁免检定方面具有优势!他们的每个亚种都会带来额外的好处,其中一些亚种会提供历史等技能的专业知识。
龙裔
龙裔是一个自豪的种族,他们将自己的氏族看得高于一切,这通常反映在社交互动中。他们的十一个亚种中的每一个都使他们能够使用该龙类型的喷吐武器并抵抗该类型的伤害。
半兽人
半兽人很热情,完全拥抱当下的情绪,并采取行动而不是考虑选择。他们的韧性和毅力使他们能够突破足以杀死大多数其他人的临界点,他们的战斗能力使他们能够造成巨大的致命伤害。然而,他们的兽人血统可能会引起其他人的怀疑。
创建后可以改变角色的外观吗?
一旦你完整地创建了你的角色,请绝对确保这是你想要一起冒险进入被遗忘的国度的角色。
凡事都要小心,因为如果你想返回角色创建器以确保一切都绝对完美(这是完全可以理解的!),即使是轻微的点击错误也可能会导致一些小麻烦。
虽然你无法改变角色的主要外观和主要特征,但你仍然可以在游戏过程中改变角色的服装、装备、盔甲、武器等。您还可以更改角色的类别,也可以分支到多个不同的类别。只有你的外表才是最终的。